Semester 1 2026-2027
Hieronder vind je alle projecten en leerlijnen uit het eerste semester van 2026-2027.

Playful Music
Hoe kun je videogames en live muziek samenbrengen in één interactieve ervaring?

Veiligheid en Sensoring
Hoe maak je met behulp van technologie onderscheid tussen rook van machines en rook van brand?

Nachtwacht Experience
Ontwikkel een verdiepende experience die bezoekers helpt om zich voor te bereiden op het geloofde stuk Nachtwacht

Online Orkest Experience
Op welke interactieve manier kun je kinderen en jongeren op een toegankelijke en leuke manier voorbereiden op hun eerste kennismaking met een orkest?

Interactieve Rondleiding
Kan je verschillende media en interactieve of immersieve technieken integreren in een rondleiding?

Orkest Quest
Ontwikkel een speelse en interactieve experience die leerlingen op school zelfstandig kunnen doen als voorbereiding op een concertbezoek.

CrossWise Convenant
Hoe realiseer je van A tot Z een event dat de samenwerking van CrossWise zichtbaar maakt?

Halloween markt
Organiseer een Halloween-markt als randprogrammering bij een filmvertoning.

CrossWise Oogstfeest
Organiseer een inspirerende en interactieve showcase waarin projectresultaten, talentontwikkeling, ontmoeting en beleving samenkomen.

Gastvrij Verbouwen I - positieve bezoekerservaring
Hoe kan SPOT een positieve bezoekerservaring bieden tijdens een ingrijpende verbouwing?

Gastvrij Verbouwen II - informeren en betrekken
Hoe kan SPOT bezoekers niet alleen goed te informeren, maar ze ook actief te betrekken bij de transformatie van De Oosterpoort?

Music Business
Waar kan SPOT de meeste toegevoegde waarde bieden voor de ontwikkeling, zichtbaarheid en doorgroei van muzikaal talent in Groningen?

Short Docu Programmeur
Wat doet een programmeur in de culturele sector?

360°-film
Hoe werkt de techniek rondom 360°-films?
